岗位职责
1.负责对战机制的更新&维护;
2.负责新的英雄定位&技能设计;
3.负责新的卡牌定位&技能设计;
4.负责维护已有的英雄和卡牌;
5.参与新的玩法讨论。
岗位要求
1.3年+的战斗策划岗位经验,至少1年+的主导战斗机制的设计经验;
2.曾经参设计过 RTS、MOBA、等任何形式的竞技类游戏数值优先;
3.保持对目标人群的服务意识,要有敏锐的感受力;
4.发自内心的热爱游戏,且能承受一定强度的工作压力,不要玻璃心;
5.要有强烈的责任感,要能高质量且有效率的推进功能完成;
6.要有最基础的职业素养和协同工作能力;
7.理工科专业毕业优先,需要有较强的学习、分析能力。